Translate

Faceți căutări pe acest blog

luni, 31 august 2020

Filosofia și jocurile video(III)

 Skyrim și pirateria

Jocul pune și probleme de ordin etic, unele dintre ele provocate de coliziunea dintre caracterul global și interactiv al internetului (și al tehnologiilor implicate) și capitalism. Este vorba de drepturile de autor (copyright). Majoritatea modurilor sunt făcute de indivizi care au cumpărat și joacă jocul și care, cu ajutorul site-ului Bethesda și al platformei Nexus, le oferă fără vreo compensație materială altor jucători. Există alți jucători (sau grupuri) care asamblează mai multe moduri în așa-numitele ”modpacks” și există programe speciale (Automaton sau Wabbajack) care permit instalarea și asamblarea (care nu e deloc simplă) a modurilor, de regulă de pe Nexus, la fel în mod gratuit. Un astfel de modpack este Ultimate Skyrim, făcut de Dylan Perry (versiunea nouă pentru Special Edition se numește Wildlander). Un alt modpack cunoscut este Skyrim Perfectly Modded. Un posesor american al jocului a instalat acest ultim modpack a semnalat pe Reddit (o rețea de socializare) faptul că a instalat acest modpack și după mai puțin de 3 ore a fost avertizat de furnizorul de internet că deține un produs piratat, fără ca acesta să fie nominalizat. Atenție! Avertismentul nu venea de la Bethesda, proprietarul jocului - care nu-ți vinde jocul, ci numai dreptul de a-l juca, ci de providerul de internet. Jucătorul presupunea că există un contract între Bethesda și provider. Totuși, rămâne problema avertismentului propriu-zis: ce rost avea acesta, din moment ce ”proprietarii” modurilor renunță, de regulă, la pretenții bănești, singura condiție pe care o pun este ca modurile lor să nu fie folosite contra cost, condiție respectată de modderul în cauză care asigură modpackul gratuit. Cineva de pe Reddit sugera că ar fi avut nevoie totuși de acordul celorlalți modderi și că de aceea modpackul ar fi ilegal și îi sugera jucătorului în cauză să descarce modpackuri cu Wabbajack, care, se pare, sunt acceptate ca ”legale”. În fapt, singura diferență între modpackurile descărcate cu Wabbajack și SPM este faptul că modurile din ultimul sunt gata asamblate într-un pachet de 20 GB care se copiază peste jocul gata instalat, indiferent dacă este cumpărat sau piratat (jocul), în vreme ce cei de la Wabbajack avertizează că modpackurile nu pot fi instalate decât de posesorii de drept ai jocurilor, deși nu este așa. Dar, cea mai mare întrebare o ridică avertismentul însuși: faptul că nu se precizează care este conținutul ilegal - jucătorul a presupus că este vorba despre acest modpack, fără ca presupunerea lui să fie confirmată în vreun fel -, indică faptul că providerul nu este îndreptățit să facă astfel de avertismente, în absența unei solicitări exprese din partea celui lezat (Bethesda în cazul nostru) și că-și spionează beneficiarul serviciilor și-l șantajează, sugerându-i că încalcă legea, fără însă să precizeze, când, cum și de ce, încălcând prin asta contractul dintre ei.

Cheia acestei dileme o putem găsi, cred, în altă parte: compania Valve, care a produs jocul Half life și-a creat propria platformă, Steam, care a introdus acum câțiva ani, posibilitatea ca anumite moduri produse de modderi să poată fi descărcate numai contra cost, provocând o întreagă dezbatere și retragerea unora dintre modderi de pe această platformă pe Nexus, care nu practică această ”inovație”. Bethesda a preluat și ea ideea Steam și ultima versiune Skyrim, Special Edition, suportă pachete întregi de moduri, contra cost. Deci, până la urmă, ar fi vorba mai puțin de copyright, cât de ideea capitalistă ”nimic nu este gratuit, totul are un preț care trebuie plătit”.

Niciun comentariu: